Reksio Wiki
Advertisement

Reksio i Miasto SeKretów (w skrócie: RiMS lub R-MS) - szósta część serii gier Przygody Reksia

Ogólna fabuła

Dzielny pies Reksio schodzi do piwnicy w norze swojego przyjaciela komandora kreta Kretesa i dosłownie "zapada się pod ziemię". Zaniepokojony Kretes wyrusza natychmiast jego śladem. Trop prowadzi poprzez tajemniczy labirynt tuneli i sztolni aż do ukrytego pod ziemią miasta, zamieszkałego przez krety.

Nowy interfejs

Interfejs RiMS różni się od tego znanego z RiU czy RiKN. Układ ikon po bokach ekranu przypomina menu RiK:TTW. Wśród przycisków znajdziemy również ekwipunek (na dole). Podczas interakcji z otoczeniem możemy napotkać następujące kursory:

  • Touth icon1 – ta ikona pojawia się, gdy natrafimy na przejście/drzwi,
  • Leg icon1 – ta oto stopa oznacza, iż da się w zaznaczone miejsce pójść, co czynimy kliknięciem myszki,
  • None icon1 – ta ikona dłoni oznacza, że dany obiekt da się podnieść: kliknięcie myszką powoduje dodanie obiektu do plecaka,
  • Talk icon1 – te usta informują, że z daną postacią da się porozmawiać, co czynimy naturalnie kliknięciem myszki.

Napis na tylnej stronie pudełka

Dzielny pies Reksio schodzi do piwnicy w norze swojego przyjaciela komandora kreta Kretesa i dosłownie "zapada się pod ziemię". Zaniepokojony komandor wyrusza natychmiast jego śladem i wkrótce poprzez labirynt korytarzy i tuneli dociera do ukrytego pod ziemią, tajemniczego miasta kretów. Okazuje się, że Reksio został pojmany, uwięziony i skazany za szpiegostwo na rzecz Szczurów, a to, jak okaże się niebawem, zaledwie czubek przysłowiowej kury lodowej.

Czy Kretesowi uda się w porę uwolnić Reksia?

Kim jest tajemniczy burmistrz, który rządzi miastem od czasów rewolucji?

Czy Reksio pozwoli dobrowolnie połknąć się olbrzymiemu wężowi, żeby odzyskać zagubioną puszkę z dowodami rzeczowymi?

Co mieści się w sercu krainy Szczurów?

Przygotuj się na fascynującą, kolorową i trójwymiarową podróż do wnętrza Ziemi. Kierując na zmianę Reksiem i Kretesem, przeżyj najbardziej niesamowitą z dotychczasowych przygód i odkryj wszystkie sekrety Miasta seKretów.

Postacie

Epizody

W RIMS wrócono do epizodów. Nie istnieje jednak opcja rozpoczęcia gry do wybranego epizodu, jak to miało miejsce w pierwszych dwóch częściach serii.

W RIMS LE epizody 1 i 2 zostały połączone.

Epizod 1

Treść

Pewnego śnieżnego dnia piecyk i magnes toną. Reksio wpada na genialny pomysł wyłowienia ich za pomocą haczyka. Ten, jak się okazuje, wisi w Piwnicy Kretesa. Reksio, próbując go dosięgnąć, zapada się pod ziemię – prowizoryczne zakrycie dziury w ziemi nie wytrzymuje ciężaru psa stojącego na pralce.

Miejsca w epizodzie

Epizod 2

Treść

Zaniepokojony przedłużającą się nieobecnością przyjaciela Kretes wyrusza na misje poszukiwawczą. Widząc bałagan i odsłoniętą dziurę, domyśla się biegu wypadków i postanawia, z pomocą niezastąpionego chomika, opuścić się w dół szybu.

Po przejściu labiryntu Komandor dociera do tajemniczego kreciego miasta. Pierwszym napotkanym przez niego mieszkańcem jest Alfredo, który zdradza mu, że Reksio został zabrany przez Rewolucjonistów i wtrącony do Więzienia.

Po dotarciu pod budynek więzienia, Kretes rozmawia ze Strażnikami. Ci tłumaczą, że wszelkie pretensje powinny być kierowane do źródła mądrości Pokopane – Burmistrza rezydującego w Ratuszu.

Uzyskawszy informacje o osobie Burmistrza, Komandor próbuje dostać się na audiencję. Jak się okazuje, wiąże się to z koniecznością załatwienia niezliczonych spraw urzędowych. Handel, praca dorywcza, piesze wędrówki – wszystko po to, by zdobyć upragniony dokument.

Wreszcie Kretes dostaje się do wnętrza Ratusza. Prosi Burmistrza o uwolnienie przyjaciela, ale ten odmawia, uzasadniając swoją decyzję następującymi słowami:

Pies to nie-kret. A nie-kret to szczur. A szczur to wróg, który dybie na naszą słabość.

Lokacje w epizodzie

Epizod 3

Treść

Po nieudanym spotkaniu w Ratuszu, Kretes traci nadzieje. Na wyjściu zagaduje do niego Fernando, zapraszając go do SeKretnego Ruchu Oporu. Kret dostaje się do bazy ruchu i postanawia pomóc Fernardo oraz Alfredo w rozwiązaniu wiszącej nad miastem tajemnicy. Nieodzownym elementem planu staje się uwolnienie Reksia – tylko on może wyjść poza granice miasta i odzyskać Czerwoną Puszkę w Kształcie Serca, w której znajdują się zdjęcia z czasów Rewolucji.

Zgodnie z poradą członków ruchu oporu, Kretes stosuje na ścianie więzienia rozwiązanie siłowe – wykorzystuje do tego celu Śrubęt, czyli maszynę wiercącą Robotników spod Ratusza. Reksio ucieka i zagłębia się w czeluści Zsypu.

Lokacje w epizodzie

Epizod 4

Treść

Po przebyciu Labiryntu Reksio dociera do Zaginionego Lądu, gdzie, by zyskać zaufanie Królewny Lukrecji, musi przejść test prawdy. Po potwierdzeniu prawdomówności psa, Królewna kieruje go do Manuela. Ten z kolei oznajmia Reksiowi, że poszukiwana przez niego Czerwona Puszka została pożarta przez Pragada. Reksio musi dostać się do wnętrza wielkiego węża.

Przeszedłszy przez układ pokarmowy Pragada, Dzielny Pies wydostaje się z Zaginionego Lądu ze znalezioną puszką dzięki pomocy balonowca – drzewa, na którym rosną balony.

Lokacje w epizodzie

Epizod 5

Treść

Po powrocie Reksia sprawy przybierają tempa. Burmistrz pragnie się koronować na króla, a zdjęcia z Czerwonej Puszki potwierdzają obawy Kretesa – władca miasta to tak naprawdę szczur.

Kretes odkrywa w tym epizodzie nowe lokacje: Śluzy i Sklepienie. Poznaje również niejakiego Xaviera.

Wkrótce wszystko jest zapięte na ostatni guzik. Podczas gdy Reksio udaje się do Krainy Szczurów celem uwolnienia obalonego Króla Plastra, Kretes czeka już z magnesem na ceremonię koronacji...

Lokacje w epizodzie

Epizod 6

Treść

Na drodze do Krainy Szczurów Reksio pokonuje ostatni w grze Labirynt. Na miejscu czeka go strażnik pilnujący uwięzionego króla kretów. Reksiowi udaje się ominąć strażnika i uwolnić Króla Plastra.

Tymczasem Kretes demaskuje Burmistrza. Wraz z przybyciem uwolnionego Króla powraca dawny ład.

W scenie końcowej Kogut Wynalazca zabiera bohaterów do domu.

Lokacje w epizodzie

Cała Gra Reksio i Miasto Sekretów - video

Reksio i Miasto SeKretów: Limited Edition

Ikonka Osobny artykuł: RIMS LE.

Wersja beta

W trakcie tworzenia gry Aidem Media opublikowała na swoim kanale na platformie YouTube krótki zwiastun rozgrywki. Gra w początkowej fazie miała inny styl interfejsu, a w menu widoczny był tylko Kretes na tle podziemi. Lokacji Więzienia towarzyszył utwór z RiK:TTW. Ukazany został również niedokończony model Lucindy (z białymi włosami).

Lista płac

Scenariusz i dialogi: Krzysztof Hrynkiewicz

Kierownictwo produkcji: Adam Marciniuk

Grafika: Jarosław Lula, Bartłomiej Brosz

Projekty postaci: Lechosław Marszałek, Bartłomiej Brosz

Modelowanie 3D: Piotr Łopatniuk, Piotr Sobolewski

Animacja 3D: Piotr Łopatniuk

Programowanie i montaż: Damian Grzybiński, Grzegorz Godycki Ćwirko, Piotr Albrecht, Radosław Świątek

Montaż cutscenek: Marcin Szymczak

Muzyka: Bartłomiej Brosz

Testy: Marcin Szymczak, Tomasz Hechliński

Wystąpili (wersja polska):

Udźwiękowienie: Robert Krzywicki

Wersja Rosyjska

Opracowanie lokalizacji: Muza Games

Reżyseria wersji rosyjskiej: Natalia Dubrowskaja

Operator dźwięku: Maksym Platow

Głosy:

Ciekawostki

  • Sami twórcy uważają, że gra jest niekanoniczna.
  • Jest pierwszą i ostatnią częścią stworzoną przez 2 firmy: Aidem Media i Very Nice Studio (przy czym ta druga wykonywała zlecenie pierwszej).
  • Jest pierwszą częścią wykonaną z użyciem mieszanej grafiki – tła są w 2D, a postacie 3D.
  • Gra zaczyna się w Norze Kretesa.
  • W grze na zmianę kieruje się Reksiem i Kretesem.
  • Kratki z liczbami (1 - miejski śmietnik, 2 - miejskie więzienie, 3 - plac miasta i okazałym budynkiem) na screenach to skróty do lokacji w demie.
  • Molly występuje tylko na początku epizodu drugiego (słyszymy jedynie jej głos), zaś Kari-Mata nie występuje w ogóle.
  • Pierwszy gameplay został opublikowany przez Babcię Reksia w czwartek, 5 lutego 2009 o godzinie 9:56.
  • Gra polega w większości na eksploracji – Kretes musi chodzić po mieście.
  • Pierwsze screeny z gry zostały opublikowane przez Aidem we wtorek, 3 lutego 2009 o godzinie 17:01.
  • Pierwsza wzmianka o RIMS pochodzi z wywiadu z Krzysztofem Hrynkiewiczem. Wywiad zakończył się klasycznym zestawem pytań dotyczących tworzonej części:
    1. A czy to już koniec przygód?
    2. Co stanie się z Reksiem i Kretesem?
    3. Dokąd prowadzi tajemniczy tunel w norze Kretesa?
  • Jest w niej dialog Kretesa na temat jego włosów.
  • Jest pierwszą grą w serii, która uruchamia się zarówno na PC jak i komputerze Mac.
  • 14 maja 2009 rozpoczęły się nagrania dialogów
  • Na straganie na jednym ze stoisk widać napis "NOWOŚĆ CEBULA".
  • Na jednym ze straganów znajdują się gry z Miastem SeKretów na PC (patrz: RiMS LE)
  • Premiera gry była ciągle przesuwana.
  • Gra działa na silniku Unity.
  • Na jednym ze screenów roboczych znajduje się magnes, który przyciąga wieszak.
  • Fioletowy mundur i czapka kretów na roboczym screenie wyglądają identycznie jak u Pana Policjanta.
  • Gra trafiła do beta-testów 11 września.
  • Pytania dotyczące powstawania gry znajdują się w oddzielnym artykule: Reksio i Miasto SeKretów/Kulisy powstania gry

Źródła:

  1. Źródło: oficjalna strona Przygód Reksia, cytując:
    13.10.2009
    Nareszcie!!! Sukces!!! Dzisiaj o 10:00 gra Reksio i miasto Sekretów dotarła do tłoczni. Od przyszłego tygodnia będzie dostępna w sklepach. Wycieńczeni twórcy wracają do domów i zapadają w sen zimowy.

Zobacz też:

Gry Aidemmedia
Pierwsza Seria Przygód Reksia Reksio i Skarb Piratów * Reksio i UFO * Reksio i Czarodzieje * Reksio i Wehikuł Czasu * Reksio i Kapitan Nemo * Reksio i Kretes w Akcji! * Reksio i Kretes: Tajemnica Trzeciego Wymiaru
Druga Seria Przygód Reksia Reksio i Miasto SeKretów * Reksio i Miasto SeKretów: Limited Edition * Miasto SeKretów 2
Inne gry z Reksiem Liczę z Reksiem * Przedszkole Reksia * Łamigłówki Reksia * Reksio i Ortografia * ABC z Reksiem * Reksio i Zwierzęta * Reksio i przyjaciele
Niesamowite przygody Bolka i Lolka Tajemnicze Zamczysko * Piraci-korona władzy * Zwariowana Olimpiada * Wesołe przedszkole Bolka i Lolka
Król Maciuś Pierwszy Wesołe miasteczko * Wyspa Togo-Pogo * Przedszkole, zabawy z przyjaciółmi * Wyspa Togo-Pogo
Koziołek Matołek Koziołek Matołek Wynalazca * Koziołek Matołek idzie do szkoły * Szkoła Koziołka Matołka
Inne Robinson Crusoe * Śpiąca Królewna * Królowa Śniegu * Calineczka * Mała Syrenka * Piękna i Bestia * Królewna Śnieżka * Pocahontas * Roszpunka * Sindbad * Kopciuszek * Podróże Guliwera * Pinokio * Graj z nami
Advertisement